КАТАЛОГ МАРКЕТПЛЕЙСА TEACHERS LAB
Результат: 641 материал
Результат: 641 материал
Отобразить:
Worksheet "Present Simple & Present Continuous"
Рабочий лист «Настоящее Простое и Настоящее длительное время».Рабочий лист создан для отработки и закрепления двух времен: Present Simple и Present Continuous. Он включает 4 упражнения, где требуется заполнить пропуски, составить предложения, поработать с текстом, а также ответы на все упражнения.Данный рабочий лист может быть использован как для индивидуальной работы, так и для работы в классе в качестве тренировки и закрепления темы или контрольной работы.
Предметы:
Уровень:
Таймер на уроке — полезный инструмент для организации времени и повышения эффективности образовательного процесса.
Вот несколько причин, для чего может понадобиться таймер: 1. Управление временемТаймер помогает структурировать урок и следить, чтобы каждая часть занятия занимала отведённое ей время. Например, 10 минут на объяснение нового материала, 15 минут на групповую работу и 5 минут на рефлексию. 2. Повышение дисциплины и концентрацииОграничение времени на выполнение задания мотивирует учеников работать быстрее и сосредоточеннее, особенно в активностях, где важна скорость. 3. Элемент игрыС таймером можно создать соревновательную атмосферу, что особенно актуально для младших школьников. Например, выполнение заданий на скорость или в формате викторины. 4. Эффективная работа в группахТаймер помогает группам распределить время между обсуждением, планированием и выполнением задания, чтобы все успели закончить вовремя. 5. Снижение усталостиРегулярное включение небольших пауз (5–7 минут отдыха с помощью таймера) помогает предотвратить переутомление и сохранить продуктивность учеников. 6. Формирование навыков тайм-менеджментаУченики учатся планировать свои действия и оценивать, сколько времени требуется для выполнения разных задач. 7. Контроль выполнения тестов и заданийТаймер помогает следить за временем на контрольных, тестах и других оценочных работах. 8. Рефлексия и обратная связьМожно выделять короткий отрезок времени в конце урока для подведения итогов, самооценки или обмена мнениями.
Самооценка и рефлексия
1. Смайлики: • Задача: Используются для позитивной рефлексии. Дети выбирают смайлик, который лучше всего отражает их настроение или впечатление от урока/мероприятия. • Эмоции: Радость, удовлетворение, спокойствие. • Применение: Можно раздать карточки детям, чтобы они прикрепили их на доску или поставили в тетрадь в конце занятия. • Слева (задумчивость): Дети оценивают, что показалось трудным или непонятным на занятии. • Справа (грусть): Символизирует переживания, если что-то не получилось. • Применение: Карточки можно использовать для анализа ошибок и обсуждения сложных моментов с учителем. 3. Карточки с медалями, плюсами и машинами (третья картинка): • Медали: Символ успеха. Можно вручать детям, которые успешно выполнили задания или проявили активность. • Плюсы и минусы: Карточки для оценивания сильных и слабых сторон работы. Например, учащиеся заполняют: • “+” — что получилось хорошо; • “-” — над чем нужно поработать."лампочка" - есть идея. • Машины: Используются для визуализации прогресса (например, “достиг цели”, “еду к результату”). Или их можно закрасить в разные цвета: "зеленый" - успех, "желтый" - почти достиг цели, "красный" - пока ничего не достиг, но стараюсь. • Применение: Можно организовать групповую или индивидуальную рефлексию с заполнением карточек в конце проекта или урока.Эти карточки идеально подходят для работы с детьми, так как они наглядные, эмоционально нейтральные и поддерживают творческий подход к самооценке и рефлексии.
Методы и техники оценивания и рефлексии для учителей и учеников
Презентация представляет различные методы и техники оценивания и рефлексии для учителей и учеников. Целью является вовлечение учащихся в процесс обучения через интересные и визуально понятные инструменты самооценки и обратной связи.
Квиз по книгам Джоан Роулинг "Гарри Поттер"
Квиз по книгам Джоан Роулинг "Гарри Поттер" можно использовать как внеклассное мероприятие. Рассчитан на учащихся 5-11 классы. Вопросы разной сложности, есть возможность выбрать категорию. Гиперссылки прячутся под картинками
Рабочая тетрадь по литературе для 9 класса по роману М.Ю. Лермонтова «Герой нашего времени»
Рабочая тетрадь по изучению произведения М.Ю.Лермонтова "Герой нашего времени" с элементами игры
Предметы:
Уровень:
Рабочий лист с комплектом флешкарт к уроку английского языка в 3 классе по теме "I can do this!"
Описание:Данный методический материал разработан для преподавателей английского языка, работающих с учащимися 3 класса. Включает:Рабочий лист с заданиями, направленными на изучение и закрепление лексики и грамматики по теме "I can do this!" (глаголы действия, выражения возможностей и навыков).Комплект флешкарт, содержащий яркие и наглядные изображения для формирования устойчивых ассоциаций и повышения мотивации учащихся.Особенности материала:Развивает навыки говорения, письма и чтения.Формирует у детей уверенность в использовании английского языка.Подходит для индивидуальной, групповой работы и игр.Идеально подойдет как для основных занятий, так и для дополнительных занятий, кружков и самостоятельной работы учащихся.
Қазақ тілінен 6-сыныпқа арналған дарынды оқушымен жұмыс жоспары, дәптері
6-сыныпқа арналған жеке оқушымен жұмыс жоспары мен дәптері.
Рабочий лист по комедии А. С. Грибоедова "Горе от ума". Раскрываем конфликты
Рабочий лист поможет учащимся раскрыть основные темы комедии. Определить, какие острые конфликты развиваются в пьесе. Разделять героев на социальные категории и работать с цитатами.
По слогам
Материал содержит небольшие тексты по слогам для чтения. Ориентирован на учащихся 1 класса и предшколы. Тексты разбиты по категориям, при осмысленном чтении можно опросить учащихся, к какой категории относится прочитанный текст. Тексты подходят и для тренировки, и для начинающих
Предметы:
Уровень:
Рефлексия
Материал для рефлексии на уроке. Можно распечатать, две страницы на листе. Также можно их заламинировать, тогда данная шкала оценивания прослужит дольше.
Предметы:
Уровень:
Интеллектуальная игра на тему "Моя родина Казахстан!"
Данный ресурс представляет собой интерактивную интеллектуальную игру, которая поможет учащимся проверить и расширить свои знания о Республике Казахстан. Игра включает 9 вопросов, охватывающих различные аспекты истории, культуры и государственных символов страны.Формат: Презентация (PPTX) (Есть таймер и звуковое сопровождение)Целевая аудитория: Учителя, школьники 5-9 классов, организаторы внеклассных мероприятийТематика:Основные законы и символы Республики КазахстанИсторические события и выдающиеся личностиНациональные традиции и культура
Игра "Пинг-понг" в среде Scratch
Этот образовательный ресурс представляет собой пошаговую инструкцию по созданию классической игры «Пинг-понг» в среде программирования Scratch. Игроки смогут запрограммировать движения шарика, платформы и добавить систему подсчета очков, что позволит развить базовые навыки кодинга и алгоритмического мышления.Формат: PDF-инструкцияЦелевая аудитория:Учителя информатики, проводящие занятия по программированиюШкольники 1–5 классов, изучающие основы кодированияВсе, кто хочет создать свою первую компьютерную игруЧто внутри?Инструкция по добавлению фона и персонажейКод для управления мячом и платформойАлгоритм для подсчета очковКак использовать:Файл содержит подробное руководство по созданию игры с нуля. Подходит для уроков информатики, дополнительных занятий и индивидуального изучения Scratch.
Предметы:
Уровень:
Задачи на тему "Алгоритмы ветвления на языке Python" с ответами
Краткое описание методической разработкиНазвание:Алгоритмы ветвления. 10 задач и решений на PythonОписание:Данный материал представляет собой подборку из 10 задач по теме "Алгоритмы ветвления" на языке Python, предназначенных для учеников, начинающих изучать программирование.Задачи ориентированы на развитие функциональной грамотности и демонстрируют практическое применение алгоритмов ветвления в повседневных ситуациях. Файл содержит развернутые условия задач, примеры ввода и вывода, а также готовые решения с пояснениями.Что внутри:10 заданий по алгоритмам ветвленияРеальные примеры использования условий if-elseДоступный уровень сложности для школьников и начинающихМатериал подходит для использования в школах, кружках программирования и самостоятельного обучения.
Презентация "Профилактика буллинга в школе"
Название: Профилактика буллинга в школеОписание:Презентация для учащихся, посвященная профилактике буллинга в школе. Включает основные понятия, формы буллинга, его причины и последствия для всех участников – жертвы, агрессора и наблюдателей. Дает практические рекомендации по предотвращению буллинга, развитию эмпатии и созданию безопасной школьной среды. Материал представлен в доступной форме с наглядными примерами. Подходит для классных часов, уроков ОБЖ, мероприятий по психологической безопасности и формирования дружелюбного коллектива.Формат: Презентация (PPTX)Целевая аудитория: Учителя, школьные психологи, классные руководители, учащиеся 5-11 классовКоличество слайдов: Оптимальное для урока или классного часаПрименение: Для очных и дистанционных занятий
Предметы:
Уровень:
Раскраска "Мир животных"
Эта раскраска с животными станет отличным развлечением для детей. Внутри представлены разнообразные изображения животных – от домашних питомцев до диких обитателей джунглей, лесов и саванн. Раскрашивание помогает развить мелкую моторику, творческое мышление и воображение ребенка.Подходит для занятий дома, в детском саду и школе. Можно использовать карандаши, фломастеры или краски.Формат: PDF (удобно для печати)Возраст: 4+Количество страниц: 11Категория: Развивающие материалы, Детские раскраски, Обучение и творчествоСкачивайте, печатайте и используйте для увлекательного творчества.
Предметы: