КАТАЛОГ МАРКЕТПЛЕЙСА TEACHERS LAB
Результат: 1450 материалов
Результат: 1450 материалов
Отобразить:
Игра; Лексическое значение слова
Игра на закрепление изучения по тему русского языка Глагол. Разнообразие лексического значения
Задачи на тему "Линейные алгоритмы на языке Python"
Этот образовательный материал предназначен для начинающих изучать программирование на Python. В нем представлены 10 практических задач, основанных на линейных алгоритмах, которые помогают развивать навыки работы с базовыми операциями ввода-вывода, математическими вычислениями и преобразованием данных.Задачи включают в себя:Перевод температуры из Цельсия в ФаренгейтыРасчет чаевых и итоговой суммы счета в ресторанеВычисление стоимости поездки на таксиКонвертацию часов в минуты и секундыПеревод суммы из тенге в долларыРасчет стоимости товаров со скидкойОпределение объема бензина, который можно купить на заданную суммуПеревод мегабайтов в гигабайтыВычисление стоимости потребленной электроэнергииПодсчет стоимости аренды автомобиляК каждой задаче прилагаются примеры кода на Python, что делает материал удобным для самостоятельного изучения и использования на уроках информатики.Формат: PDFЦелевая аудитория: ученики 6-11 классов, студенты, начинающие программисты
Растяжка для украшения кабинета "Моя родина Казахстан!"
Декоративная растяжка с надписью «Моя Родина – Казахстан» предназначена для оформления классных кабинетов, актовых залов, стендов и других образовательных пространств. Подходит для использования во время тематических мероприятий, посвященных Дню Независимости, государственным праздникам и урокам патриотического воспитания.Особенности:Формат: PDFЯркий и читаемый шрифтУдобно для печати и вырезанияМожно использовать как отдельные буквы или цельную растяжкуПодходит для начальной и средней школыПрименение:Оформление школьных мероприятийУкрашение стенда или классного уголкаСоздание праздничной атмосферы в учебном заведении
Предметы:
Уровень:
Интеллектуальная игра на тему "Моя родина Казахстан!"
Данный ресурс представляет собой интерактивную интеллектуальную игру, которая поможет учащимся проверить и расширить свои знания о Республике Казахстан. Игра включает 9 вопросов, охватывающих различные аспекты истории, культуры и государственных символов страны.Формат: Презентация (PPTX) (Есть таймер и звуковое сопровождение)Целевая аудитория: Учителя, школьники 5-9 классов, организаторы внеклассных мероприятийТематика:Основные законы и символы Республики КазахстанИсторические события и выдающиеся личностиНациональные традиции и культура
Игра "Пинг-понг" в среде Scratch
Этот образовательный ресурс представляет собой пошаговую инструкцию по созданию классической игры «Пинг-понг» в среде программирования Scratch. Игроки смогут запрограммировать движения шарика, платформы и добавить систему подсчета очков, что позволит развить базовые навыки кодинга и алгоритмического мышления.Формат: PDF-инструкцияЦелевая аудитория:Учителя информатики, проводящие занятия по программированиюШкольники 1–5 классов, изучающие основы кодированияВсе, кто хочет создать свою первую компьютерную игруЧто внутри?Инструкция по добавлению фона и персонажейКод для управления мячом и платформойАлгоритм для подсчета очковКак использовать:Файл содержит подробное руководство по созданию игры с нуля. Подходит для уроков информатики, дополнительных занятий и индивидуального изучения Scratch.
Предметы:
Уровень:
Задачи на тему "Алгоритмы ветвления на языке Python" с ответами
Краткое описание методической разработкиНазвание:Алгоритмы ветвления. 10 задач и решений на PythonОписание:Данный материал представляет собой подборку из 10 задач по теме "Алгоритмы ветвления" на языке Python, предназначенных для учеников, начинающих изучать программирование.Задачи ориентированы на развитие функциональной грамотности и демонстрируют практическое применение алгоритмов ветвления в повседневных ситуациях. Файл содержит развернутые условия задач, примеры ввода и вывода, а также готовые решения с пояснениями.Что внутри:10 заданий по алгоритмам ветвленияРеальные примеры использования условий if-elseДоступный уровень сложности для школьников и начинающихМатериал подходит для использования в школах, кружках программирования и самостоятельного обучения.
Презентация "Профилактика буллинга в школе"
Название: Профилактика буллинга в школеОписание:Презентация для учащихся, посвященная профилактике буллинга в школе. Включает основные понятия, формы буллинга, его причины и последствия для всех участников – жертвы, агрессора и наблюдателей. Дает практические рекомендации по предотвращению буллинга, развитию эмпатии и созданию безопасной школьной среды. Материал представлен в доступной форме с наглядными примерами. Подходит для классных часов, уроков ОБЖ, мероприятий по психологической безопасности и формирования дружелюбного коллектива.Формат: Презентация (PPTX)Целевая аудитория: Учителя, школьные психологи, классные руководители, учащиеся 5-11 классовКоличество слайдов: Оптимальное для урока или классного часаПрименение: Для очных и дистанционных занятий
Предметы:
Уровень:
Раскраска "Мир животных"
Эта раскраска с животными станет отличным развлечением для детей. Внутри представлены разнообразные изображения животных – от домашних питомцев до диких обитателей джунглей, лесов и саванн. Раскрашивание помогает развить мелкую моторику, творческое мышление и воображение ребенка.Подходит для занятий дома, в детском саду и школе. Можно использовать карандаши, фломастеры или краски.Формат: PDF (удобно для печати)Возраст: 4+Количество страниц: 11Категория: Развивающие материалы, Детские раскраски, Обучение и творчествоСкачивайте, печатайте и используйте для увлекательного творчества.
Предметы:
СЕРТИФИКАТ “АНТИДВОЙКА” (редактируемый файл)
Сертификат "Антидвойка"Описание:Дизайнерский сертификат для учеников, предоставляющий право на одно из следующих действий (по выбору):Не выставлять оценку в электронный журнал.Увеличить оценку на 1 балл.Не выполнять одно домашнее задание.Подходит для использования учителями для мотивации и поощрения учеников. Сертификат содержит поле для заполнения данных о предмете, имени учителя и дате выдачи.
Предметы:
Уровень:
Тип:
Правила дорожного движения (Презентация + игры)
Файл: Игры ПДД.docxНазвание: Комплект интерактивных игр по правилам дорожного движения (ПДД)Описание:Данный комплект содержит три интерактивные игры, направленные на обучение детей безопасному поведению на дороге. Игры подойдут для занятий в детских садах, школах, внеклассных мероприятиях и развивающих центрах.Игры включают:«Светофор» – учит детей реагировать на сигналы светофора.«Дорожные знаки» – помогает распознавать и понимать значения дорожных знаков.«Пешеходный переход» – развивает навык безопасного перехода через дорогу.Возрастная категория: 5-12 летФормат: текстовый файл (Word), содержит подробное описание хода игр, материалы и рекомендации для проведения.Кому подойдет: педагогам, воспитателям, родителям, организаторам детских мероприятий.2. Файл: ПДД.pdfНазвание: Презентация «Правила дорожного движения для школьников»Описание:Презентация на тему ПДД для школьников 1-7 классов. Содержит теоретический материал, визуальные примеры, обучающие блоки и игровые упражнения.Что внутри:Введение: зачем знать ПДДКатегории дорожных знаков (предупреждающие, запрещающие, предписывающие, информационные)Правила поведения пешеходов и велосипедистовПроезд перекрестков и пешеходных переходовПеревозка пассажиров и оказание первой помощи при ДТПЗакрепление знаний через интерактивные игры и упражненияВозрастная категория: 7-12 летФормат: PDF (можно использовать в презентациях на интерактивной доске или печатать раздаточный материал)Кому подойдет: учителям, классным руководителям, педагогам дополнительного образования, автошколам для детей
Предметы:
Уровень: