КАТАЛОГ МАРКЕТПЛЕЙСА TEACHERS LAB
Результат: 36 материалов
Результат: 36 материалов
Отобразить:
Рабочий лист по информатике по теме Загрузка аудиофайла для робота. "Танцующий робот".
Рабочий лист включает в себя 5 заданий:1, 2, 4 задание на установление последовательности, 3 задание - разгадать ребус, задание 5 - правильно расставить буквы в словах.
Задачи на тему "Линейные алгоритмы на языке Python"
Этот образовательный материал предназначен для начинающих изучать программирование на Python. В нем представлены 10 практических задач, основанных на линейных алгоритмах, которые помогают развивать навыки работы с базовыми операциями ввода-вывода, математическими вычислениями и преобразованием данных.Задачи включают в себя:Перевод температуры из Цельсия в ФаренгейтыРасчет чаевых и итоговой суммы счета в ресторанеВычисление стоимости поездки на таксиКонвертацию часов в минуты и секундыПеревод суммы из тенге в долларыРасчет стоимости товаров со скидкойОпределение объема бензина, который можно купить на заданную суммуПеревод мегабайтов в гигабайтыВычисление стоимости потребленной электроэнергииПодсчет стоимости аренды автомобиляК каждой задаче прилагаются примеры кода на Python, что делает материал удобным для самостоятельного изучения и использования на уроках информатики.Формат: PDFЦелевая аудитория: ученики 6-11 классов, студенты, начинающие программисты
Игра "Пинг-понг" в среде Scratch
Этот образовательный ресурс представляет собой пошаговую инструкцию по созданию классической игры «Пинг-понг» в среде программирования Scratch. Игроки смогут запрограммировать движения шарика, платформы и добавить систему подсчета очков, что позволит развить базовые навыки кодинга и алгоритмического мышления.Формат: PDF-инструкцияЦелевая аудитория:Учителя информатики, проводящие занятия по программированиюШкольники 1–5 классов, изучающие основы кодированияВсе, кто хочет создать свою первую компьютерную игруЧто внутри?Инструкция по добавлению фона и персонажейКод для управления мячом и платформойАлгоритм для подсчета очковКак использовать:Файл содержит подробное руководство по созданию игры с нуля. Подходит для уроков информатики, дополнительных занятий и индивидуального изучения Scratch.
Предметы:
Уровень:
Задачи на тему "Алгоритмы ветвления на языке Python" с ответами
Краткое описание методической разработкиНазвание:Алгоритмы ветвления. 10 задач и решений на PythonОписание:Данный материал представляет собой подборку из 10 задач по теме "Алгоритмы ветвления" на языке Python, предназначенных для учеников, начинающих изучать программирование.Задачи ориентированы на развитие функциональной грамотности и демонстрируют практическое применение алгоритмов ветвления в повседневных ситуациях. Файл содержит развернутые условия задач, примеры ввода и вывода, а также готовые решения с пояснениями.Что внутри:10 заданий по алгоритмам ветвленияРеальные примеры использования условий if-elseДоступный уровень сложности для школьников и начинающихМатериал подходит для использования в школах, кружках программирования и самостоятельного обучения.